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Identidad de marca · Dirección de arte

Hype

Un sistema visual conceptual para una marca de movilidad urbana que convierte cada desplazamiento en una experiencia más visible, flexible y conectada con la ciudad.

Entrar en el sistema

Proyecto académico conceptual. Hype no representa una empresa operativa ni un lanzamiento comercial.

Logotipo Hype activado por una línea que representa un cable eléctrico
Enjoy the city · Concept brand
Publicación
Behance · Marzo de 2022
Contexto
Máster de Dirección de Arte · Trazos
Disciplina
Identidad visual · Brand book
Entregables
Logotipo · Motion · Aplicaciones

Movilidad sin tono institucional

Una marca para elegir cómo moverse, no solo para llegar.

Hype nace como una marca conceptual capaz de reunir distintas formas de movilidad urbana bajo una misma experiencia. El objetivo no era diseñar un único vehículo, sino construir un lenguaje reconocible desde el patinete hasta el microcoche, y desde la calle hasta la interfaz.

Frente al tono técnico o institucional habitual en el sector, la propuesta busca una relación más activa con la ciudad: movimiento, energía, elección y descubrimiento. La identidad debía ser visible, directa y lo bastante flexible para acompañar trayectos, servicios y soportes diferentes.

Ese planteamiento se desarrolló como proyecto del Máster de Dirección de Arte de Trazos, en Madrid, y tomó forma en un manual de marca completo.

  1. 01

    Coche

  2. 02

    Bicicleta

  3. 03

    Patinete

  4. 04

    Moto

Universo visual de Hype con manual de marca, patinete, casco, microcoche y aplicaciones editoriales

Una identidad capaz de moverse

Una marca de movilidad también necesita saber moverse.

El reto consistía en unir una oferta multimodal sin convertir la marca en una suma de iconos inconexos. Hype necesitaba reconocerse con rapidez en un vehículo, una app, una señal urbana o una pieza de comunicación.

El sistema debía mantener personalidad a escalas muy distintas y, al mismo tiempo, ordenar categorías, recorridos y llamadas a la acción. La identidad no podía ser estática: tenía que comportarse como parte del propio servicio.

Logotipo Hype activado por una línea que representa un cable eléctrico

La ciudad como circuito

El concepto gráfico parte de una conexión sencilla: desplazarse es trazar una línea entre dos puntos. El cable y el enchufe convierten esa idea en un gesto visual que atraviesa el logotipo, dibuja rutas y activa la marca.

El wordmark combina una construcción condensada y vertical con terminales que recuerdan a una toma eléctrica. La animación lleva esa lógica al movimiento: el cable llega, conecta y enciende Hype.

“Enjoy the city” resume la actitud del sistema. La movilidad no aparece solo como una necesidad funcional, sino como una forma de viajar, jugar y descubrir el entorno.

Página del manual con el logotipo principal de Hype y el lema Enjoy the city

La línea conecta

Enjoy
the city

Cable, ruta y energía comparten un único gesto visual.

Alta visibilidad, baja fricción

El contraste entre el lima eléctrico y el antracita crea una firma inmediata y de alta presencia urbana. Blanco y colores secundarios amplían el sistema para diferenciar servicios y aportar orientación sin diluir la marca.

Big Shoulders Display aporta el carácter condensado y rotundo de los titulares. Source Code Variable introduce una voz funcional para datos, instrucciones y entornos digitales.

Pictogramas, rutas, puntos y flechas forman una gramática común que conecta señalética, vehículos, publicidad e interfaz.

Manual de marca Hype abierto en las páginas de tipografía y paleta cromática
LimeBOOST#F3E500
H’Day#FFFFFF
H’Night#231F20

Titulares

Move

Big Shoulders Display

Información

Route 01
MAD → CITY

Source Code Pro

Pictogramas circulares de Hype para coche, bicicleta, patinete y moto

Del vehículo a la interfaz

El manual prueba el sistema en los principales puntos de contacto: patinete, casco, microcoche, publicidad, web, aplicación y redes sociales.

La misma lógica gráfica se conserva al cambiar de escala. El color identifica, la línea conduce y los recursos modulares permiten adaptar la identidad a soportes físicos y digitales.

La propuesta no simula resultados de mercado; demuestra que el concepto puede convertirse en un sistema coherente y aplicable.

Aplicación de la identidad Hype en dos conceptos de microcoche urbano
Aplicación de la identidad Hype en dos patinetes eléctricos
Aplicación conceptual de Hype en una interfaz móvil de Instagram
Propuesta conceptual de la web Hype con mapa de Madrid y selector de movilidad

Un concepto convertido en sistema

Hype culmina en un brand book que conecta estrategia visual, normas de uso y aplicaciones. El valor del proyecto está en mostrar el recorrido completo: de una idea —la ciudad como circuito— a una identidad capaz de vivir en movimiento.

El resultado funciona como evidencia de dirección de arte y pensamiento sistémico dentro de un contexto académico, sin presentarse como un caso comercial.

Concepto reconocible
El enchufe, el cable y la ruta construyen una idea visual propia.
Sistema multimodal
Color, pictogramas y categorías ordenan distintos modos de transporte.
Continuidad físico-digital
La identidad mantiene coherencia en vehículos, manual, publicidad e interfaz.
Composición conceptual de la identidad Hype aplicada a un manual de marca, un microcoche y un patinete urbano

Proyecto académico conceptual. Hype no representa una empresa operativa ni un lanzamiento comercial.

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Créditos

Concepto, dirección de arte y desarrollo integral
Jorge Millán Serrano
Contexto formativo
Máster de Dirección de Arte · Trazos, Madrid

Autoría del proyecto visual: Jorge Millán Serrano. Los mockups y recursos base de terceros mantienen sus licencias de origen.

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